約 3,129,746 件
https://w.atwiki.jp/hanayakakinema/pages/23.html
パラメーター 数字は全てやった場合の数字でカッコ内が1日の数字になります。 弐年目もーど 掃キ掃除は容姿2、庭ノ手入レは器用3、犬ノ散歩は健康4、買物は忠誠4、裁縫は容姿4で追加 部屋掃除(3日)は好感度+3(1日+1) 忠誠 献身 容姿 忍耐 教養 器用 健康 催シ支度(7日) +35(+5) +7(+1) ±0 +14(+2) +14(+2) +21(+3) -14(-2) 掃キ掃除(2日) +6(+3) +4(+2) +10(+5) +6(+3) ±0 -4(-2) +6(+3) 拭キ掃除(5日) +15(+3) +20(+4) +10(+2) ±0 +10(+2) +10(+2) -10(-2) 庭ノ手入レ(4日) ±0 +16(+4) +12(+3) +20(+5) -12(-3) +16(+4) ±0 犬ノ散歩(3日) +9(+3) ±0 -9(-3) +9(+3) +9(+3) +9(+3) +15(+5) 料理(2日) ±0 +6(+3) +4(+2) -6(-3) +4(+2) +8(+4) +6(+3) 買物(1日) -2 +3 +3 +3 +5 ±0 +3 裁縫(1日) +4 -2 ±0 +3 +3 +4 +3 休暇(1日) ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 +15 ※運動は物干し場で1回洗濯するごとに+50(運動のみ引継ぎ可) 情報屋もーど 買物は気力3で追加
https://w.atwiki.jp/fate_overheaven/pages/183.html
. アラもう聞いた? 誰から聞いた? おめかしの魔女のそのウワサ 秘密のお家で毎日お茶会を開いている、優しい魔女 彼女が振る舞うケーキとお茶は格別美味しい! でも、食物を口にしたヒトはみんな魂が抜かれちゃって 誰ひとりお茶会から逃げられない きっと彼女はとっても寂しがり屋なんだって 見滝原の住人の間ではもっぱらのウワサ ココカラダシテー! 【マスター】 巴マミ@魔法少女まどか☆マギカ 【聖杯にかける願い】 不明。彼女自身まだこの状況に困惑している。 できれば聖杯戦争に関与しているキュゥべえと接触したい。 【能力・技能】 魔法少女としての戦闘技術 ただし、お菓子の魔女に敗北した後の為、精神面が不安定で支障を来すかもしれない 彼女の基本的な魔法はリボン 敵を拘束したり、マスケット銃を作りだすなどバリエーション豊富 【人物背景】 見滝原中学校の三年生。孤独な戦いを強いてきた魔法少女。 彼女に関することは説明するまでも無い。 参戦時期はお菓子の魔女に敗北した後。
https://w.atwiki.jp/haison0335/pages/86.html
巴マミ設定 最終ステータス 次世代弦太郎 巴マミ ワラキアの事件の後、無事普通の肉体を取り戻し恋しい人と結ばれた。 やらない夫の婚姻出産後は事務所で事務員さんとして頑張っている……が、なんか作戦会議とかに顔出してる。 20で結婚、21で出産とごく普通の経歴ではある。 表 元いじめられっ娘学生 属性:生き延びた一般人 全裸の妖精に救われた 裏 やらない夫に救われた女子学生 やらない夫に救われるまで妖精に守られていた 誰も信じてくれない霊障の苦しみから救われた 設定 _ ii圭至至至至至至至至至至心 __〉`-{圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ム ∠⌒ , <´~~~''''宀ミ圭圭圭圭圭圭圭圭圭ム __,,,,,,__/ / ~~''宀ミ圭圭圭圭圭彡' ノ'´___ / ノ ~'''マミ彡''` 、 _..._ / ̄/ ,/ ,/ , / ノ │ | ィヘ,//i | / ,/ ,/ / / / | i | | //i }/ // /彡ミ___/ , / /| / / | } |、 | |/ 〉} // ノ´ /,' | | /,i /| ./ ~¨¨'|ノ|、| ヘ | | } ////-, ノ´/ ノ |i ' _{- / |/ ノ ノノ、 | │ | }γv´フ/ // | !| | / | _.......____ヽ| ! | /~。_)ノ/ ノ´ | |/∨ー- マミ笊ャ ̄¨|-/ /'-i_ノ く_,,,--、 r'´~´''ー| 〈 〈 ィミ笊うi、 乂乂l }, リ/ /t丿''¨ ̄ { {'´ |〈 \\ ヽ乂ノ `''ー'~// // _ ― ヘ. {'´~`' |ハ.∨ \ゝ `''" '″//// 二-ーー-x,〕. ヒ一-z,,_| ∧\∧ ´ __ノ ∧_/|/ _..-''´ ̄`゙'ー---ー'''´ `゙'一..ニ=-、\ ゙'''ー-∧ __ __,/ ,ヘ\|\/-''' ̄`'x,_,,, -ー一、. _` 〉´⌒~' | `'--i ̄ /./ \ イ~ / `; _ } ┌=二二 ̄`'イ / ̄\∨ ̄,r--f-┐ /寸' i  ̄ | } ___ . / i /_,,,,,=/ニテ´ ̄フ ̄//\'ミ|/ |-=ニニニ=' }二-ー _.../-ー一-/ / ./ . /メ、 \ | └>/'´ / ,´ .,´ /´ `, 、卜、 __/ // / ,' 'l // i´' \ミ⌒ヽ、. x-ニ/⌒ i l i 'ー一’ { { } -ー \\ '\. ///Y |│ { ... | | .... ノ´ ̄ ̄\ / \ i} / . { { | | | 乂 _/) // /),-, _. /`⌒ヽ \_/ __ノ i,ノ. |ノ|ノ|ノ 人 ' ,\ / ̄ Y--ー一l二// '~ /-ーx,,. \ / < / 〈ヽ,____' ,\ __∠, |-キ_/-ー√~'\ \/)' <, / \メ,_>ー~{ \ ∨_ >'¨ ̄/ヘ '\ \ \ ∠,/ 厂/ / .' ヽ \∨⌒ ̄ ̄ / '∧ \ \/. }'/ 〈 { ヽ\ \;'ヽ_ / / ∧ / | ヽ} \ 'ー┬__ / i / \-ーx_____{ i `' - | 7 ` ̄´`|! (}ニiニ|ニニ二{) { \_____, ノ }i } } | { } } ∧ ̄ }i | | | { { { -\ }i (}ニiニ|ニニ二{) { ー'´ニニ,,-- ̄'\ /\ } } | // ̄ { } } ヽ \. /i,\\ | | // ノ } i \ \ ,,,,,_____...-、/ } \二二二/ / ノ ヘ \ {寸ト、,,,__ i\ ∧ / / / ) ', /`"≠寸ト、 ヽ-一ー´ / , / i┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┐『 巴マミ 』 あれはとても恐ろしい事件だったわ・・・夏の夕暮れ、全裸の男が私を追いかけてきたの。 彼は、キンチョールとファブリーズをテーマにした情熱的な愛の歌を歌ったわ・・・ でも、誰に話しても、信じてくれない・・・そうよね、こんなひどい事件起こるわけないもの。 男は毎晩毎晩現れてた。そんな時、先生が現れて私の背後を平手で叩いたの。 青白い光がして、急に軽くなったわ。 全裸の男は、納得したように、明るい笑顔でこちらに会釈して消えていったの。 後になって先生に教えてもらったんだけど、その時私は浮遊霊に取り憑かれていて、 通りすがりの妖精(全裸の男って妖精だったの、ガッカリ)が、私を助けようとしてたんだって。 先生が浮遊霊を払ってくれたから、妖精は仕事を終えて消えていったそうなの。 でも、全裸の妖精のおかげで先生に会えたのは・・・嬉しかったかな、エヘ。└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ 最終ステータス ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】: 巴マミ 【レベル】:10 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:10 【耐】:10 【速】:20 【魔】:10 【運】:0 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ 【令呪】 □ □ □┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【正気】 平静 恐慌 狂気 暴走 ■ →□ →□ →□ →□ →□┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┌ ., | ヽ \ ____ _ ___ j ハ, ´ `ミ - ≦ ¨ ̄/} ヾx , ´, …ミ ` ゙く ,へ \ / } キ. // ゚ヽ ; // /| / \ ゙ 〈 ;’ メ 〃 / ノ ∧ア´ ̄/ |/  ̄`ト、} ∨ { { / ,.イii∧ \ / V / '; ヽ, ゝ ;_;;_;; ィ゙ /ニニニ∧/ \ レ' _}__ ヾ≧ー-‐=≦゚ニニニニ'∧ ,, ___ ノ / ___j} Vニニニニニニニニニニニ∧ V 丿 ""彡 / //. Vニニニニニニニニニ=∧‥…・・・…- .,.ィi{ / /\ Vニニニニニニニニニニ》; 〔 乂__{ミ、/ /”〉. Vニニニニニニニ=∧…・ァ・・… __  ̄{ / ̄ Vニニニニニニニ/ニ∧/ ヽ ‘ヽ\乂≧=-‐… 、 ,ヘV≧=‐-‐=彡ニニニ/ ,.イ \ } }  ̄ヽ } %ヘVニニニニニ/ / ゚ , , 、_ノ丿 }/. %ヘVニニニニ〃\__/ヘ ゚ , ////》 ├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●ぱんぴー 種別:一般 タイミング:特殊 一般的な大学生。最近護身術で学んだエアガンが得意。 サーヴァントが単独で戦闘している場合、応援して勝率を+10%出来る。 またサーヴァントを失っても、戦闘に敗北しない限り聖杯戦争に携わることができる。 ●護身御守 種別:一般 タイミング:特殊 愛しの先生に贈られた御守。 一度だけ暗殺の効果を無視する ○妨害狙撃+ 種別:支援スキル タイミング:特殊 行動阻害系スキル。エアガンの狙撃により行動のタイミングを逸らさせる。 45%の確率で特定の行動、スキルまたは宝具を失敗させる。 1ターンに1回のみ使用出来る。 このスキルは直接戦闘に参加していても、いなくても使用出来る「支援スキル」である。├───────────────────────────────────────┤ 【衝動】 ○ 英雄的行動衝動・・・自己犠牲的な行動をとりかねない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 次世代 弦太郎 巴マミの息子であり、退魔部門の前線指揮官の一人。 朗らかで明るい馬鹿であり、家族兄弟をこよなく愛し、よく兄二人におもちゃにされる。 速度に優れた身体能力を、付喪神を中心とした使役神によってさらに強化する。 こと戦闘の巧さでは特筆すべき点がある。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:世界の全てと友になる男┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:美筆 弦太郎 【レベル】:35 【アライメント】:混沌・善┣━━━━━━┳━━━━━━┳━┻━━━┳━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━┫ 【筋】:20 【耐】:20 【速】:40 【魔】:20 【運】:10 【宝】:―┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ 【残り寿命】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ (※○・・・10年 ◎・・・5年)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【正気】 平静 恐慌 狂気 暴走 ■ →□ →□ →□ →□ →□┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /⌒V⌒ヽ、 /{ (\ )⌒ヽ 人 从 \) / ) ) ∧ \ ヽ / ノ ∨ 八 .' ハ \ { ) ノ ∧ i /⌒ヽ ) / /} ハ | | \ / { | ∨ \_ } / } ノ l| j マけフ人( _ け フハ从{ 八゛゛゛ ノ ゛゛゛/ ノ ハ '/( この世に無駄なんてねぇ!! ハ ` ´ //从 /| 、 「  ̄ ̄ フ.イ∧ / |i \  ̄ ̄///_ハ. / || 丶 ̄ / {/二_\ _ィ二ム /ノ . / /ニニニ_\ /i二二ニハ// | ./二二二ニニ ヽ {_|二二二|\ ̄ `ヽ |二_/⌒ィ⌒ 、 \ |_|二二二| \ 、 / ̄ |二(7/ \ \ \ |_|二二二| !\ //二「 { ヽ \ ヽ=\ V二二二′ | `ー' 厂二=! .| \ \ .|二=ヽ /二二二| \_/ |ニニ=| ! _ノ !二二ハ. /ニニニ二! /. } ..|ニニ=| -一' .|二二ニ|. /ニニ二二_| / / |二二∧ \ | ./二二ニ! /=ニニ二二| .{ノ .|二二二\ } j V二二二=!. /_ニニニ二二| |二二二二ヽ |二二二ニ|. ム二二二二二| |二二二二ニ} .L二二二_|├───────────────────────────────────────┤ 【スキル】 ●神纏 種別:一般 タイミング:メイン 使用回数:2回 契約する友人=付喪神の力を借りて、戦うもの。 任意のステータスを+5することができる。 ●変身! 種別:支援 タイミング:メイン 使用回数:2 契約した付喪神の構成を変更することで、敵に巧妙に対応することができる。 自陣の任意のステータスを自分の【速】の2倍で代用する事ができる。 ●みんなの絆で宇宙を掴む! 種別:支援 タイミング:クリンナップ 使用回数:3回 ともに戦うものが多いほどその力を増す。 戦闘に参加する人数×3%の勝率補正を得る。(最低保証)├───────────────────────────────────────┤ 【EXスキル】 ○突撃青春行軍歌 種別:一般 タイミング:クリンアップ 使用回数:1回 自身が参加する陣営に、勝利を信じ、一切の妨害を無視して前進する力を与える。 自身がメインに配置された陣営のすべてのステータスにおいて、サブに配置されたメンバーの ステータスを半減させずにそのまま加える。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/yaruo_aqua/pages/29.html
巴マミ XスレYレス目 湯音 ,. - ―――-- 、 __ / ,.  ̄ ̄ l 、 `ヽ、 / / , / ` \ // / , , / , /∧ ,ヽ l/ / / / / / l | ヽヽ l l / イ/ / / / |i 、 l l l l r| .l l /| / .l/ .| |l ヽ| | .| | , { | |イ T`ヽ ―--、i|、 .| .|v /ム .| レ ! ! .! l K 7しl l | ___- _ レ /}| _. しfiヾ lヾ´ `  ̄ ヽ / ,イτ / `ヽ r,iヽ , / ,イ, t' { _`ヽ、 ヽヽ /,イ_イ \__ ー‐'ヽ、\ ヽ`ヽ ー ‐ ノ , -'  ̄ } ! ̄`-ヽ ーヽ ヽ,) ,>r 、 _ , イ / , =_-_二_,| _-.、 ヽ ヽr- ' F=== - 、___.!>; Y ,..<____ `ヽ, _r―--r ´ _ || -、__>´_____ ,} ,-―,=- -/ l;;;;i. `ー--||- |;;;| Y,. ――=='/ / / -゙´ ̄ ̄` YY二二`ー 、 l {ヾ{_ / ..{ L! / !、ヾ_-. 、───────────────────────────────────────姫屋所属の水先案内人(ウンディーネ) 戻る
https://w.atwiki.jp/yaruodaiteikoku/pages/44.html
___ ,. '" ゙⌒ 、 / 、 , '∠ / 〉ヽ ヽ / マ 7 ィ / ' i ', ', ,' / ,' /l / ! l li i . ; 7 ̄「 `ト ! / -‐十 ,弁ト i l l i ! ムNニニvニニニ レ 」 | ! l | } { ! | ///∨/////∧∨ル'/| ' 以 ', | ∨/∧ 'ー'///ム/リ////| ' '並彡 Ⅵ 、  ̄ ‐───‐  ̄レ ムツ彩' 、 \\'''  ̄ 丶  ̄ ̄''' /, .イ7 ムリ´ -‐ 、 ,. rィ .、 |\` ⊂ ⊃ 彡 ∠ ン/, ´ ヘ / i{ i| l≧_、 , <イィ/' _\ __ ,'/ >ゝ,、 》.<l//マ/ヘ夭,「∨/,|}/ム , イ ´ 7 /'.∠´-,ー', ,⌒ヽ_,.-くトムマ ミ>'ー ´ ヽ,/ / >' ニ= . '/.'//>'⌒二マニ⌒ リ }マ ヽ }. / ´ \ ,'/////, -‐-,マ/j ∨ハ ,v . ; / , ィ ⌒7 __ {'////////∧ト,、 l'//ハノ,{ i__ く , '" /' , ' / ムl'//////////, ///\///{/,', }///∧' ヽ/ , ' /-‐==┐ { ! |/{/////////!/////,ヘ//ヘ/ム. ////// / ´ | ' | l/ヘ'///////人//////,'.//,ヘハ /,///// \ . -‐==/ |//>'////////>////i////ヘ>'/////// ´ /´ '/////7//////////77,' ///////,〈'///// ´ ∨///i//////////////∨//////∧/// ' '//l///////////////∨///////}.'/ ' ,'////, ///////////ム///////'/ l///// .///////////≧、'///// j///// }'/////////////ヘ' ノ ,',∨///; '/////////////ツ/) l'//>'─-==///////>'///! . ム'く'{ 与///7ム 「//}//ヽ////∧ //////ハ<'/,≧彡'/>/////////i /'////////∧//i //////////////ハ /////////////,∨//.'///////////////,l /////////////////y'/////////////////,| , ///////////////////////////////////// | 巴マミ(出展:まどかマギカ 原作:なし) □プロフィール No020 日本帝国内務長官代理 巴武蔵内務長官の娘 色々と忙しい父に代わり、内務長官を務める 見た目通りの年齢だが父親と遜色ない働きをし すでに次期内務長官との声もあがっている たまに帝と仲良くしているのを目撃するが 二人とも仲良さそうに話をしている 本人は気づいていないようだが たまに、他人にはわからない単語を言う癖がある 黒き深遠の奥に潜む、月の雫たる雪の結晶とはどんなものであろうか? □キャラ情報 マミは非提督キャラでボーナス要員、好感度で良いことがある。 貴腐人 ペンネームは漆黒の円環作品は『獣と踊れ』『深遠よりきたれしモノ』『堕天の鞘』 巴マミの内務長官代理は、帝許可、委任状有り(6スレ160) マミは植民地政策に関しては涼宮意見に賛成(14スレ373) □好感度ボーナス 好感度5毎に良いことが起きる。 好感度5:未取得
https://w.atwiki.jp/niziroyale/pages/41.html
巴マミ 見滝原中学校に通う三年生。CV:水橋かおり 縦ロールのツインテール金髪少女で年齢不相応なナイスバディの持ち主。 一学年下のまどか達にとっては上級生であり、物腰の柔らかい落ち着いた優しく頼りになるお姉さん的存在。 自宅に招く客に対しては紅茶とケーキのアフタヌーンティーのおもてなしを欠かさず、英米上流階級のような趣味の良さも伺える。 過去に交通事故に遭い、本来ならそこで命を落としていた筈だった。しかしその時現れたキュゥべえとの契約を交わしたことにより生還、魔法少女となる。 「特別な人間」として魔法少女の理想の姿を体現する彼女だが、その裏では孤独に怯え、仲間を求めていた。 ソウルジェムの色は黄、変身後の位置は頭(帽子飾り)。 【能力】 彼女の願いの本質は「命を繋ぐ」であり、その結果、モノを「結び合わせる」「縛り合わせる」能力に特化している。 また登場する魔法少女の中で一番経験豊富で、治療、強化、防御結界など本来の魔力以外に自ら身に付けた後付けの魔力を豊富に持つ。 主な攻撃方法は単発式のマスケット銃を大量に召喚し、次々と持ち代えながら舞うように敵を撃ち倒してゆく。また銃口付近を持って鈍器のように扱ったりもする。 必殺技は巨大なマスケット銃による砲撃『ティロ・フィナーレ』
https://w.atwiki.jp/medarot8wiki/pages/16.html
※まだ情報が少ない為、旧作からの情報を掲載しております。情報が公開され次第更新していきましょう。 メダルについてのパラメーター 用語(メダル) レベル メダルの強さの度合い。下記の「得意なスキル」のレベル値に応じて上昇する。 レベルについての説明 得意なスキル メダルが得意とするスキル。1枚のメダルに3種類の「得意なスキル」が存在する。 得意スキルの説明 得意な脚部 メダルが得意とする脚部タイプ。1枚のメダルに複数の「得意な脚部」が存在する。 得意な脚部の説明 性格 メダルのもつ性格。パーツ行動時のターゲット選択傾向やダメージ量の補正を司る。 性格の説明 メダフォース メダルのもつ必殺技。ロボトルでチャージゲージを溜めると使える。 メダフォースについての説明 メダリア 装着中のメダリアを表示。メダリアはメダルに特殊な能力を付加することが出来る メダリアについての説明 メダル性格一覧 詳細はメダル性格一覧を参照のこと。 名称 狙い優先 補正 備考 アシスト たすける しかける スナイパー 頭 ダメージ×0.8 充填×0.5 スピード 脚部 充填×1.2 テクニック 高い充填 ダメージ×0.8 頭部パーツは充填性能が高めの傾向 パワー 高い装甲 ダメージ×1.2 ハンター 低い装甲 プロテクト まもる なおす ランダム なし 攻撃対象が完全ランダム 格闘パーツで後方の相手を狙える リカバリー なおす まもる チェンジ がむしゃら ねらいうち スキルに関して 格闘攻撃スキル(なぐる・がむしゃら) メダルの性格に関係なくアクティブエリアにもっとも近い相手を攻撃攻撃対象がアクティブエリアに近ければ近いほどダメージ量増加スキルレベルが低いと稀に「ミスヒット」することがあり、その場合はわざの効果が無効になる。 パーツスキル 対応メダルスキル 特徴 なぐる かくとう ややクリティカルしやすい。冷却中は相手の攻撃を防御できない。 がむしゃら かくとう 攻撃時、脚部パーツの移動性能が威力にプラスされる。冷却中は相手の攻撃に対し、回避も防御できないためクリティカルを受けやすい。基本的に貫通する。 射撃攻撃スキル(うつ・ねらいうち) コマンド入力時、メダルの性格に応じて狙う敵を決定する。スキルレベルが低いと稀に「ミス」することがあり、その場合は攻撃が無効になる。 パーツスキル 対応メダルスキル 特徴 うつ しゃげき 他と比べて特殊な効果は無いが、デメリットもなく安定している ねらいうち しゃげき クリティカルしやすい冷却中は相手の攻撃を回避できない。 パーツについてのパラメーター パーツ名 パーツの名称。 性別 そのパーツが男用パーツか女用パーツかどうかを表す。女用だと♀、男用は♂。男女共用のニュートラルパーツはN。ニュートラルパーツを除き、対応したティンペットにのみ装着可能。 型番 型式番号。そのパーツがどのメダロット純正体に対応するかを示す。純正体だとメダチェンジ可能なものの場合、後ろに「-C」が付く。(例)KBT05-C スキル パーツの能力の大まかな分類・パーツがどのメダルスキルに影響するか。メダルの持つスキルレベルの値によってパーツの能力に影響。メダルの「得意なスキル」と一致させると◎が付きメダル相性の恩恵を受ける。 メダル相性 そのパーツが装備中のメダルのスキルと一致している時、能力が+補正される。◎全能力+Xのように表示され、Xの値だけ装備中パーツの装甲・回数以外の能力が強化。 わざ そのパーツがどんな「わざ」を持っているか。戦闘中にそのパーツが発揮する効果のこと。わざが持つ効果の詳細は上画面ウィンドウまたはYボタンで確認可能。わざ一覧 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用した時の行動の成否を決める基本値。攻撃で言う命中力。この値が高いとクリティカルし易い。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。攻撃で言うと与えるダメージの大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの1回の戦闘中での使用回数。0になると頭部パーツが使えなくなる。 充填 そのパーツを使うよう命令してから行動するまでにかかる時間。(「コマンドライン→アクティブライン」までの移動速度を決める)数値が大きい方が早い。 冷却 そのパーツを使った後次の命令を受け付けるようになるまでにかかる時間。(「アクティブライン→コマンドライン」までの移動速度を決める)数値が大きい方が早い。 移動 脚部パーツのみの数値。フィールドウィンドウでの移動スピードを決める。また、がむしゃらスキルを使用した時、この値が威力に影響する。 回避 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 脚部パーツのみの数値。攻撃を受けた際の防御の成功率・被ダメージ量に影響。 格闘 脚部パーツのみの数値。「なぐる・がむしゃら」スキルのわざの威力や成功に影響。 射撃 脚部パーツのみの数値。「うつ・ねらいうち」スキルのわざの威力や成功に影響。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。メダルの「得意な脚部」と一致させることで◎が付く。メダルの「得意な脚部」と一致させると◎が付きメダル相性の恩恵を受ける。 脚部タイプ表 脚部タイプ名 性質 得意地形 苦手地形 CG補正 飛行 回避・移動の能力に長けるが装甲が低く防御ゼロ。アンチエアが弱点のほか防御性能皆無のため被ダメージは高くなりやすい。 砂漠 水中・洞窟 移動 多脚 装甲は高めで移動・回避性能はそれ相応に低め。不整地に強く苦手は少ない。 山地・洞窟・凍土 水中 射撃 二脚 装甲はやや低めだが、それ以外の能力は安定している。全体数多め。砂漠が得意なものや凍土が得意な二脚パーツも一部存在する 森林・平地 水中 格闘 車両 移動性能が高いものが多く、がむしゃらスキルの威力を発揮できる。回避・防御は低い傾向で平地以外での性能に不安がある。 平地 平地以外全部 移動 潜水 性能が全般的に高めだがアンチシーが弱点。車両ほど極端に弱い訳ではないが水中以外では性能がやや下がる 水中 水中以外全部 回避 戦車 装甲、防御がトップクラス。そのかわり移動が低く、回避ゼロ。地形は選ばず防御性能に関しては高い安定性を誇る。今の時点では格闘向けの戦車が不足 とくになし とくになし 防御 浮遊 ほとんどが装甲が低い代わりに、それ以外の全体の能力はバランス良い。地形を選ばない強みがある。 宇宙以外どこでも とくにない 回避 地形相性による能力補正 ★★★★★ 全能力+8 ★★★★ 全能力+6、ただし浮遊タイプに限り+4 ★★★ ±0 ★★ 全能力-4 ★ 全能力-8 名前
https://w.atwiki.jp/medarot8/pages/19.html
※まだ情報が少ない為、旧作からの情報を掲載しております。情報が公開され次第更新していきましょう。 メダルについてのパラメーター 用語(メダル) レベル メダルの強さの度合い。下記の「得意なスキル」のレベル値に応じて上昇する。 レベルについての説明 得意なスキル メダルが得意とするスキル。1枚のメダルに3種類の「得意なスキル」が存在する。 得意スキルの説明 得意な脚部 メダルが得意とする脚部タイプ。1枚のメダルに複数の「得意な脚部」が存在する。 得意な脚部の説明 性格 メダルのもつ性格。パーツ行動時のターゲット選択傾向やダメージ量の補正を司る。 性格の説明 メダフォース メダルのもつ必殺技。ロボトルでチャージゲージを溜めると使える。 メダフォースについての説明 メダリア 装着中のメダリアを表示。メダリアはメダルに特殊な能力を付加することが出来る メダリアについての説明 メダル性格一覧 詳細はメダル性格一覧を参照のこと。 名称 狙い優先 補正 備考 アシスト たすける しかける スナイパー 頭 ダメージ×0.8 充填×0.5 スピード 脚部 充填×1.2 テクニック 高い充填 ダメージ×0.8 頭部パーツは充填性能が高めの傾向 パワー 高い装甲 ダメージ×1.2 ハンター 低い装甲 プロテクト まもる なおす ランダム なし 攻撃対象が完全ランダム 格闘パーツで後方の相手を狙える リカバリー なおす まもる チェンジ がむしゃら ねらいうち スキルに関して 格闘攻撃スキル(なぐる・がむしゃら) メダルの性格に関係なくアクティブエリアにもっとも近い相手を攻撃攻撃対象がアクティブエリアに近ければ近いほどダメージ量増加スキルレベルが低いと稀に「ミスヒット」することがあり、その場合はわざの効果が無効になる。 パーツスキル 対応メダルスキル 特徴 なぐる かくとう ややクリティカルしやすい。冷却中は相手の攻撃を防御できない。 がむしゃら かくとう 攻撃時、脚部パーツの移動性能が威力にプラスされる。冷却中は相手の攻撃に対し、回避も防御できないためクリティカルを受けやすい。基本的に貫通する。 射撃攻撃スキル(うつ・ねらいうち) コマンド入力時、メダルの性格に応じて狙う敵を決定する。スキルレベルが低いと稀に「ミス」することがあり、その場合は攻撃が無効になる。 パーツスキル 対応メダルスキル 特徴 うつ しゃげき 他と比べて特殊な効果は無いが、デメリットもなく安定している ねらいうち しゃげき クリティカルしやすい冷却中は相手の攻撃を回避できない。 パーツについてのパラメーター パーツ名 パーツの名称。 性別 そのパーツが男用パーツか女用パーツかどうかを表す。女用だと♀、男用は♂。男女共用のニュートラルパーツはN。ニュートラルパーツを除き、対応したティンペットにのみ装着可能。 型番 型式番号。そのパーツがどのメダロット純正体に対応するかを示す。純正体だとメダチェンジ可能なものの場合、後ろに「-C」が付く。(例)KBT05-C スキル パーツの能力の大まかな分類・パーツがどのメダルスキルに影響するか。メダルの持つスキルレベルの値によってパーツの能力に影響。メダルの「得意なスキル」と一致させると◎が付きメダル相性の恩恵を受ける。 メダル相性 そのパーツが装備中のメダルのスキルと一致している時、能力が+補正される。◎全能力+Xのように表示され、Xの値だけ装備中パーツの装甲・回数以外の能力が強化。 わざ そのパーツがどんな「わざ」を持っているか。戦闘中にそのパーツが発揮する効果のこと。わざが持つ効果の詳細は上画面ウィンドウまたはYボタンで確認可能。わざ一覧 装甲 いわばHP。攻撃等を受け、ダメージを受けるとこの値が減る。0になるとパーツは破壊されてしまう。破壊されたパーツは機能しなくなる。 成功 そのパーツを使用した時の行動の成否を決める基本値。攻撃で言う命中力。この値が高いとクリティカルし易い。 威力 そのパーツを使用したときの効果の大きさ。攻撃で言うと与えるダメージの大きさ。 回数 頭部パーツのみの数値。そのパーツの1回の戦闘中での使用回数。0になると頭部パーツが使えなくなる。 充填 そのパーツを使うよう命令してから行動するまでにかかる時間。(「コマンドライン→アクティブライン」までの移動速度を決める)数値が大きい方が早い。 冷却 そのパーツを使った後次の命令を受け付けるようになるまでにかかる時間。(「アクティブライン→コマンドライン」までの移動速度を決める)数値が大きい方が早い。 移動 脚部パーツのみの数値。フィールドウィンドウでの移動スピードを決める。また、がむしゃらスキルを使用した時、この値が威力に影響する。 回避 脚部パーツのみの数値。攻撃の回避率に影響。 防御 脚部パーツのみの数値。攻撃を受けた際の防御の成功率・被ダメージ量に影響。 格闘 脚部パーツのみの数値。「なぐる・がむしゃら」スキルのわざの威力や成功に影響。 射撃 脚部パーツのみの数値。「うつ・ねらいうち」スキルのわざの威力や成功に影響。 脚部タイプ 脚部パーツのみのパラメーター。そのパーツを装着したときに決まる移動タイプのこと。地形との相性で、移動スピード・行動の成功率に影響する。メダルの「得意な脚部」と一致させることで◎が付く。メダルの「得意な脚部」と一致させると◎が付きメダル相性の恩恵を受ける。 脚部タイプ表 脚部タイプ名 性質 得意地形 苦手地形 CG補正 飛行 回避・移動の能力に長けるが装甲が低く防御ゼロ。アンチエアが弱点のほか防御性能皆無のため被ダメージは高くなりやすい。 砂漠 水中・洞窟 移動 多脚 装甲は高めで移動・回避性能はそれ相応に低め。不整地に強く苦手は少ない。 山地・洞窟・凍土 水中 射撃 二脚 装甲はやや低めだが、それ以外の能力は安定している。全体数多め。砂漠が得意なものや凍土が得意な二脚パーツも一部存在する 森林・平地 水中 格闘 車両 移動性能が高いものが多く、がむしゃらスキルの威力を発揮できる。回避・防御は低い傾向で平地以外での性能に不安がある。 平地 平地以外全部 移動 潜水 性能が全般的に高めだがアンチシーが弱点。車両ほど極端に弱い訳ではないが水中以外では性能がやや下がる 水中 水中以外全部 回避 戦車 装甲、防御がトップクラス。そのかわり移動が低く、回避ゼロ。地形は選ばず防御性能に関しては高い安定性を誇る。今の時点では格闘向けの戦車が不足 とくになし とくになし 防御 浮遊 ほとんどが装甲が低い代わりに、それ以外の全体の能力はバランス良い。地形を選ばない強みがある。 宇宙以外どこでも とくにない 回避 地形相性による能力補正 ★★★★★ 全能力+8 ★★★★ 全能力+6、ただし浮遊タイプに限り+4 ★★★ ±0 ★★ 全能力-4 ★ 全能力-8
https://w.atwiki.jp/clickplus/pages/45.html
レベル案3(レベル無し・ポイント制) 初期ゲームのレベル案3です。 概要 稼働時間ごとにポイントがたまる。 レベルの概念はない。 パラメーターがある。 イベントをこなすとパラメーターが上下する。 例) 初期状態 体力 ★★★☆☆ 知力 ★★★☆☆ 気分 ★★★☆☆ ↓ ↓ ↓ ↓ 買い物 体力 -1 気分 +1 体力 ★★☆☆☆ 知力 ★★★☆☆ 気分 ★★★★☆ 会話する 気分が上下する。(マイナスの場合) 体力 ★★☆☆☆ 知力 ★★★☆☆ 気分 ★★☆☆☆ 図書館に行く 知力が増える(しばらく行かないと下がる) 体力 ★★☆☆☆ 知力 ★★★☆☆ 気分 ★★☆☆☆ じゃんけんや占いなど パラメーターが上下するランダムイベントがあるといいかも 何か出かけたり買い物したりするときに、一定のパラメーター条件がそろっていないと行動できない。 例)パラメーターが全部★3つ以上で外出できる。 利点と欠点 レベル概念がないので、競争に抵抗のある人はいいかも。 古参と新参がある程度同等に楽しめる。(所持金の差はいかんともしがたいが) 古参でも、パラメーター条件がそろっていなければイベントがこなせない。 逆に、新参でもすぐに全部のイベントが経験できる。 フォルダー保持数制限などはなし。 マイナス点は、古参がすぐ飽きるかも。 育成というより単なるシュミレーションゲームになるかも…?何も成長はしないかも 意見や修正案があれば 実装がめんどいのでパラメータ機能を付けるとしても初期リリースより後の方が望ましいかと (2007-09-25 22 01 24) コメント
https://w.atwiki.jp/yaruohoshiboshi/pages/83.html
┏┓┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃Name:巴マミ S:1(8)M:1(8) 関係:友達/心友 / `ヽ / \ } ヽ / / ノ / 、 .′ / / / / 〈 ! | } _| / / / / / '. | l l _{{ヾV / / 〃 / '. ! ! iイ}__ {{ヾV | -/、 __/|./ __}_八..‐/ / /{人 } 、、ノ | / Ⅵ` !/ ´ レ ∨ / /i Lノノ r―‐くハ人丶Ⅳ ィ斧ミ ′ ィ斧ミヽ}/ .イi iムィ´ ̄} ノ==ミヽ、ヘヽ\ 弋zン 弋zン// ノ ≠==ヘ く≧===ミヽ、\≧xゝ' ' ' , ' '∠イ__¨´/ _ノ rー――=ミ`ヽ __>‐く ゝ、`ー―- 、 -――-っ / 〉‐-ミ .ィ¨¨¨´ ノ___ , く ̄ _マム斗 二ニニ=-=ニニ二ソ 、/__ `丶≧≠´ ̄ ̄ ̄} く≧===ミ丶/ ヽ / ` ー――っ `ヽ / ヽ ´ ̄ ̄ ヽ ___){ ∨ ..⊆ニニニ 、 ∨ '. . ィ´ ̄ ̄ .. ´ 人 r‐┴―‐ 、}- i´ー― 、`ゝ-―‐-≧x、ィ{,-‐ ¨¨} V´ ヽ、__ / ..-―≠ /| ヽi i i i i i i i//¨マムi i i i i i i/ 、 ヽ `ヽ./ / ./ / / ノ___ /ー‐ 〃i / マム‐一〈 __〉、_〉―― 、 ハ \{ { / ヽ ムイ人人ノ`ヽ/ /i i i/ マム ヽ ,斗ヘト、 }ゝ ∨ .} 〉ヽ ヽ 〈 \/ ヽ人} /i i i/ マム Ⅳヽ}ヽノ ヽノ }ノ /Class公務員BSkill【JAMMING】Gift【JAMMING】 【国際警察機構】極東支部所属。円環の理( 1000)により登場した。 やる夫に宝貝使いのルールを教えてくれた。 芸能界には興味なし。